第二百九十四章 《黑暗传说》-《文化征服异界》
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哈维打算创造一种类似于这个世界《命运》的卡牌冒险游戏,从一开始玩家可以选择相应的职业并给予相应的基础卡牌,随后玩家可以在一系列冒险中经历事件、物品交换(买卖)、击杀精英怪物来获取稀有卡片以及道具,最后构成一个完整的卡牌体系才有可能通关游戏。
游戏画面不采取传统《炉石传说》的模式,而是以地图为基准给予玩家选择的可能,玩家可以选择不同的路线,经历不同的随机事件攻略关卡。
这种模式的好处就在于可以将少有的游戏资源最大量化,扩大游戏的可玩性,事实上这种游戏模式与地球上一款名为《杀戮尖塔》的卡牌冒险游戏颇为相似。
炼金工坊
哈维站在附魔台面前,附魔台上铭刻的魔法阵散发出幽幽蓝光,上面悬浮着一颗哈维从魔法协会带回来的水晶球。
“以吾之理,赋予其名。”哈维念出拗口古老的星文咒语,凝神屏息施展【构装启智术】,哈维能清晰感受这个法术的法术模型变化,与法术所呈现出来的效果,宛如弹奏钢琴,按下每一个钢琴键都能发出声音,但想要用钢琴演奏出优美的乐曲就需要极为复杂的操作,现在哈维就像是使用精神去弹奏乐曲,经历千万次的尝试寻找最让自己满意的【乐谱】。
水晶球的核心并非幻术水晶,而是作为高级构装生物的核心莫纳水晶,只有不到米粒大小却能成为构装生物思维的载体,这米粒大小的核心水晶所拥有的运算能力理论上不会比地球的英特尔CPU差。
不知日夜,不知投入多少精力,哈维的额头冒出汗水,双手终于从悬浮的水晶球两侧挪开并长出一口气。
“太好了!终于完成游戏演算系统,也幸好现在自己精神力突破一次,换作以前现在自己就该累瘫在地上了。”
哈维苍白疲惫的脸庞泛起挥之不去的笑意:“游戏的系统已经构建好,接下来只需要将这些美术画【输入】到这颗水晶球里面。”
哈维拿起放在一边的《黑暗传说》卡牌美术画,琢磨着开始尝试在水晶球内部创造出幻术模型,总之还是先将这些美术画输入到游戏里面,具体的幻术模型交给白龙工坊的那群施法者去完成。
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